Entrar a jugar a One Piece Battle NetworkALPHA TESTER

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¡HA COMENZADO!
No te pierdas la gran aventura que esta por llegar, unete al nuevo mundo.
- Información sobre el Proyecto OPBN -
Hola Nakamas, esto es una nota personal sobre el Proyecto que estoy realizando yo "Samu" en OPMYA, para empezar, se dividirá en 2 Proyectos:

- Proyecto 1. Pequeño Juego de One Piece programado por mí (Desde la Web y la APP de OPMYA)
- Proyecto 2. Juego inmenso de One Piece a crear desde una empresa audiovisual, (Necesario conseguir un inversor para éste proyecto)


Información - Proyecto 1


Me propuse realizar éste juego al adquirir los conocimentos necesarios para ello, una forma de entretenerte jugando a One Piece en un estilo tiempo real con tiempos de espera mientras ves anime en OPMYA.
Éste estilo de juego se basa en ver el mapa del redline (En principio el East Blue), permitir buscar enemigos con los que combatir, y acceder a ciudades con eventos especiales o vinculados a opmya, por el momento ya existe la posiblidad de crear contenido para el juego, éstos paneles de creación de contenido están disponibles para todos los usuarios con rango Colaborador desde su Panel Nakama, secciones ya activas como pueden ser:


- Crear Nuevas Frutas del Diablo



- Crear Nuevas Armas



- Crear Nuevos Equipamientos



- Crear Nuevos Objetos y Habilidades



Muchos nakamas ya han creado contenido en éstas secciones, a que esperas para dar tu granito de arena, solicita tu rango Colaborador.
Como secciones principales necesarias solo faltarían por abrir, el [Creador de Nuevas Misiones] y la [Creación de Personajes], esto permitirá poder tener todo el contenido necesario para poder comenzar a abrir secciónes en el juego de OPMYA.
Todo Nakama que colabore en la creación de contenido obtendrá Puntos OPMYA para canjeos en la futura [Tienda de One Piece] que estará disponible en el juego. Algo muy importante a tener en cuenta en ésta futura tienda es, que las recompensas y canjeos pueden ser tanto digitales para el propio juego, como recompensas reales: (Gorras, figuras de One Piece, etc.). he ahí la importancia de los Puntos OPMYA
Éste proyecto requiere muchísima programación detrás, más si tengo que programar las plataformas, animaciones, sonidos, imagenees, yo solo, por lo tanto demorará bastante abrir nuevas secciones. Iré abriendo secciones o ciudades con eventos, según vaya incorporando secciones nuevas. Si algun programador quiere colaborar en éste proyecto sin animo de lucro, será bienvenido.
Como pequeño spoiler en visualización del juego, os dejo algo por aquí de lo realizado:

Todo el contenido creado para éste juego servirá para añadirlo al Proyecto 2 si se llega a realizar, ya que son objetos, armas, etc. creados por fans de la serie, que mejor que un juego de one piece oficial con contenido creado por verdaderos fans de One Piece que contiene definiciones más fieles a la serie y las conocen al dedillo.

Información - Proyecto 2


Éste juego ya es un nivel mucho más avanzado, a medida que comenzé a relizar el Proyecto 1 se me ocurrieron miles de ideas que se podrían realizar en el juego sin ser programado por mí, sino directamente por profesionales de muchos sectores, como animadores, 3D, batallas, etc. es un proyecto que se ha presentado ya una vez a una empresa con contenido base (Sin definir) y han pedido un mínimo 800.000€ SOLAMENTE para comenzar a realizarlo, es un juego MMORPG de One Piece (Actualmente no existe un juego de One Piece ni lo parecido lo más mínimo a éste), donde la visualizacion a vista de pájaro para viajar por el mundo y el Rol con diferentes jugabilidades cumplen grandes papeles. Voy a realizar un resumen BASE de lo que sería el juego de ONE PIECE BATTLE NETWORK SEA para haceros una idea, todo esto lo tengo en maquetas más grandes muy muy bien definidas que serán presentadas próximamente para definir el coste de la realicación de una beta jugable inicial con la primera zona del mar "East Blue" a la que se irian abriendo nuevas zonas según el crecimiento del juego:

Se trata de un juego MMORPG para dispositivos móviles y navegador (con el objetivo de que sea Multiplataforma). Un estilo de juego que incorpora por una parte, lo típico de los juegos de rol tradicionales, que incluye:
- Un mundo e historia basada en la serie de Animación One Piece centrado en fidelidad al Manga donde se centrará en sus diferentes jugabilidades manteniendo el Rol y libertad para adentrarte en el propio mundo de One Piece.
- Sistema de recompensa basado en la recogida de tesoros.
- Sistema de desarrollo de estadísticas relacionado con rangos, niveles y puntos de experiencia.
- Una economía basada en el trueque de varias unidades monetarias.
- Organización de los jugadores en Grupos y Raids para mazmorras y misiones, para realizar tanto misiones cooperativas, como eventos y batallas JcJ (Jugador vs Jugador).
- Organización de Clanes (Alianzas) con el que poder reagrupar hasta 100 jugadores por clan.

Y por otra parte incorporará sistemas menos comunes y sistemas completamente nuevos para el mundo MMORPG, como viene a ser:
- Subastas para comercio de objetos con otros jugadores y el misterioso Mercado Negro.
- Un mundo Extra-Gigantesco con minutos de desplazamiento donde descubrir y desbloquear zonas nuevas no vistas antes, objetos de aparición aleatoria y temporal que no ha encontrado nadie.


- Construcción de base para tu flota en costas, base flotante en el mar o en zonas internas en tierra firme, que servirán de almacenaje de recursos, mejoras de flota generales, batallas, etc.


- Materiales re-colectables por el mapa, donde también existirán zonas que se permitirá realizar construcción, contratación o declarar territorio de granjas de material lo que vienen a ser “zonas de farmeo” como extractores de petróleo para combustible, serrerías para madera, granjas pesqueras para comida, etc., recursos que solo podrás recolectar si pasas por esa zona a buscarlos, y que irán subiendo de nivel a medida que recolectas los recursos para recolectar aún más rápido los recursos y ampliar su almacén, también podrás mejorar las defensas de la granja, permitiendote defenderlo de posibles saqueos de piratas aun más fuertes que quieran quitarte o saquearte la granja.


- Creación de Personaje (Capitán) y progreso de las “Clases Históricas”, empezando el juego, te permitirá elegir entre 2 de las 6 [Clases históricas] disponibles o crear tu [Capitán personalizado] con el que comenzarás la historia en el mundo del “Red Line”, podrás escogerle una clase desbloqueada (que en un principio serán 2 tipos de clase a escoger “Marine o Pirata”). Podrás crear hasta un límite de 2 Capitanes Personalizados, con el progreso del juego se irán desbloqueando más clases al completar tu progreso de misiones y las historias de cada clase. En cuanto a las [Clases Históricas] serán historias paralelas a tu capitán personalizado con un Capitán ya existente, que dispondrá misiones más centradas en la historia de ese capitán en la serie de One Piece, podrás jugar la historia de ese capitán y desbloquear nuevas funciones para tus capitanes personalizados.

- Dispondrás de tu propio barco, que podrás ir ampliando para así mejorar su aspecto visual en visionado 3D y su efectividad en combate y navegación. Las piezas se podrán comprar en tiendas, subastas y comerciar con otros jugadores. La profesión de carpintería jugará un buen papel aquí para poder crear tus propias piezas, y piezas ya completas podrás comerciarlas con otros jugadores, incluso vender barcos completos si dispones más de 1 en tu muelle.


- Te alzarás a la mar en busca de aventuras, donde tú serás el capitán y podrás reclutar hasta 10 personajes de la serie contando contigo (Dependiendo de la clase que hayas elegido y las mejoras de tu barco, te permitirá reclutar más o menos tripulantes), a lo largo de tu camino por la historia éstos personajes podrás equiparlos y te permitirá utilizar sus habilidades especiales en los combates navales y Guerra de Tripulantes.


- Aprende Profesiones, podrás enseñar 1 profesión por tripulante como los pensados hasta ahora; Arqueología, Herrero, Ingeniero, Peletero, Carpintero, Ganadero, Sastre, Agricultor, Comerciante, Primeros Auxilios o Curandero. Estas profesiones te permitirán mejorar y reparar tanto el barco, como armas y armaduras (también a otros jugadores mediante el comercio). También podrás crear tu propio equipamiento y piezas para otras profesiones o misiones de historia. Tener profesiones te habilitará construir bases de clan/propias/farmeo, en el caso de ser una construcción de farmeo como puede ser un “Aserradero” o una “Herrería” entre otros, el tripulante con su profesión equivalente tendrá que permanecer ahí para supervisar los trabajadores y defender dicha zona, hasta que los trabajadores adquieran suficiente nivel como para poder llevar y proteger las construcciones sin necesidad de tu tripulante. Los avances en mejoras de éstos tipos de base permitirá detectar pistas de la historia, incluso descubrir pueblos, objetos y mejoras ocultas.

- Un Poder Único, las misteriosas [Frutas del Diablo]: Estas frutas son únicas en el mundo y solo podrá ser consumida por un tripulante que dispongas que sea el personaje que utilice esa fruta correspondiente con la misma en la historia de la serie de animación, otorgándole habilidades tanto para utilizarla en combates navales como en guerra de tripulantes. (A menos que tengas desbloqueado tu Capitán personalizado, que permitirá crear tu tripulación con personajes secundarios del fondo del escenario o inventados, que podrán cumplir su propio papel en la historia y consumir cualquier tipo de fruta (Podrás disponer de tripulantes de personajes principales pero no dispondrán de “Fruta del diablo” o solo podrán consumir su fruta correspondiente en la historia))
En cuanto a las frutas del diablo aun esta en constante testeo, si crear frutas de 2 tipos "Fruta del Diablo" que se podría utilizar con jugadores y enemigos del juego, pero esta fruta seria única y existente en el mundo, y "Fruta del Diablo PVE" (Por llamarla diferente) que no alcanzaría el nivel máximo de poder, siendo una fruta duplicada, de buen comercio y que este al alcance de todos (Ya que el botin de los enemigos siempre puede tener distinto poder). Las frutas al igual que la serie traeran ventajas y desventajas.

- Un Poder Desconocido, el [Haki]: La mayoría de las personas que pueden usar haki tienden a tener un tipo en que son mejores, y como resultado se centran en potenciar ese tipo. Sin embargo, una persona puede mejorar sus habilidades con todos los tipos de haki, solo requiere más esfuerzo. A La hora de incorporar éstas habilidades en el juego, debido a que el Haki en la historia no despierta en todas las personas a menos que hayan tenido sobre-esfuerzos mentales o impactos psicológicos aumentando la probabilidad de despertarlo, se deberá cumplir un mínimo de requisitos para despertar el primer haki. Si juegas con un personaje histórico (Ej.: Como Pirata con [Monkey D. Luffy] o como Marine con [Coby]) los Hakis se despertarán en el mismo lugar que en la historia según avances por ella, en caso de ser personajes secundarios o que se desconoce cuándo lo aprendieron, el primer haki se despertará mediante requerimiento de combates (Como si fuese un logro a conseguir) y una vez obtenido, seguirán su propia cadena de misiones para desbloquear su uso desde nivel 1 (Como en la serie Luffy poseía haki pero nunca supo lo que era hasta que se lo contaron y lo entrenó). Tras desbloquear el primer haki, se desbloqueará la posibilidad de obtener los otros 2 Hakis restantes según los futuros combates (Como derrotar o perder contra enemigos de tu nivel o de nivel superior, aumentaría la posibilidad de obtenerlos), también desbloqueará la posibilidad de obtener los hakis con tus tripulantes (Éstos no requerirán ninguna misión para utilizarlo).


**One Piece Battle Network Sea** tiene el objetivo de sumergir a los jugadores en el mundo de [One Piece] entreteniéndolos con un MMORPG con jugabilidades compuestas de diferentes estilos de juego sin dejar de ser un RPG o MMORPG, Incorporando los estilos de jugabilidad e interface pensados y maquetados hasta ahora que os muestro a continuación:

- Maquetas personalizadas inspiradas en una combinación de estética y jugabilidad de los juegos [Tortuga: Pirates of the New World] de PC por su libertad de navegación por el mundo y del juego [Oceans and Empires] APP por su calidad gráfica motivadora, ambientándolo en el mundo de One Piece - Movimientos por el mapa del [Red Line] con tu barco y tus aliados, con un estilo visual en vista de pájaro acercándose al 3D, con sus propias embarcaciones e interface de cada clase:



- Batallas en 3D Navales con un estilo de jugabilidad inspirado en el juego de APP llamado [Battle Bay]:


Pero ambientando en One Piece como todo y juntando a todos los monstruos, aliados y enemigos a un radio de tu barco (Visto en imágenes anteriores) adentrándolos en una misma batalla naval en 3D, realizando ataques tanto Navales (Cañones, torpedos y mejoras de tu barco en el progreso de la historia) como ataques realizados por los mismos tripulantes de los barcos, haciendo efectos especiales en 3D hacia los enemigos (Ejemplo visual: Salta Roronoa Zoro, realizando un corte al barco enemigo con su espada y vuelve al barco).

- Maqueta personalizada inspirada en una combinación de estética y jugabilidad de los juegos [Pokemon] de Nintendo por estilo de batalla por turnos y del juego [Shakes & Fidget] APP y PC por su estilo de combate y su listado de enemigos por derrotar uno tras otro, todo esto ambientándolo en el mundo de One Piece – “Batalla de Estadísticas/Guerra de Tripulantes” le llamo, a la hora de tener un enfrentamiento ya sea en el mar o en tierra, o simplemente al abrir un cofre de tu inventario de algo que te sorprenda, te permitirá comenzar con éste estilo de batalla, tener los tripulantes colocados en un orden antes de tener un enfrentamiento afectará a la estrategia dentro de la batalla:



- Claramente no estarás siempre en el mar, a cada momento desembarcarás en cualquier costa o en una ciudad, ya sea para buscar recursos o vivir aventuras adentrándote en pueblos, bosques, cuevas, etc., para eso también me inspiraré en la combinación de varios juegos, a la hora de acceder a un lugar solo debes acercarte al sitio y adentrarte, encontrando lugares con una visión parecida al juego [Haoshoku Haki: Adventure Game of One Piece] APP y una breve descripción incorporada antes de acceder:


Donde se podrá ver un vistazo al lugar desde donde anclaste tu barco para ver a donde dirigirte y adentrarte al lugar inspirandose en los juegos [Tortuga: Pirates of the New World] de PC y [One Piece Treasure Cruise] APP:


Una vez dentro del lugar, será donde realmente te sumerjas en el mundo de One Piece viendo tu Capitán en acción, donde podrás caminar por las calles de los lugares de la misma serie y lugares desconocidos, con 2 de tus tripulantes en seguimiento, donde podrás encontrarte con otros jugadores y personajes de la historia que te darán misiones que realizar, comerciantes y personajes con sus propias historias, permitiendote cambiar entre tus tripulantes para utilizar sus habilidades de combate, con las increíbles interacciones, estilos gráficos y de combate ARPG de [Diablo III] / [Path of Exile] / [Spellforce 3] Juegos de PC, donde también podrás adentrarte en cuevas, zonas secretas y mazmorras ambientado todo en el mundo y lugares de One Piece:




El estilo gráfico sería sin censura para los temas básicos de la propia historia, como cortes de espada y algo de sangre (si es necesario se incrementaría la edad de jugabilidad para mantener eso), pero si que tendría un toque más animado, sería una combinación gráfica del estilo animado de la serie con un estilo grafico realista, un nivel intermedio fusionando los gráficos de los 3 juegos nombrados, con el estilo grafico del famoso [Age of Empires Online] de PC:



Lo que viene a ser éste estilo Gráfico pero sin perder el ARPG nombrado antes:


- Rangos del juego, los rangos son muy importantes a la hora de encontrarte enemigos en diferentes zonas tranquilas o más peligrosas, las peligrosas englobarán más categorías. Los rangos se obtienen en un equilibrio de puntaje entre; Poder Económico - Poder de Combate - Conocimiento (Reputaciones-Talentos-Exploración), todo esto en cojunto se llamaria "Poder de Flota":



- El nivel máximo aun no está determinado pero sería sobre nivel 100, que otorgará puntos de talentos cada ciertos niveles, para poder hacer tu capitán con estadísticas completamente distintas a las de cualquier jugador, adquiriendo una habilidad y carácter de tu personaje entre las distinas ramas de cláse existentes dentro de los talentos, por predeterminado la clase que elijas (Pirata, marine, revolucionario, caza-recompensas, etc.) tendrá una cantidad mínima de puntos obligatorios en la rama de tu clase, pudiendo así tener tu personaje una forma de pensar distinta por más que elija una clase determinada. (Ej: 15 puntos en la rama marine, 3 en la de Pirata, 4 en caza-recompensas, etc.



Ésto es un poco por encima lo que viene a ser una idea del juego, como comente antes el proyecto no ha parado de crecer, y hay cosas increibles en un mundo inmenso donde sumergirte en el mundo de one piece como alguien más realizando su propia historia y la de los personajes de la serie, voy con mucha fuerza 💪💪 sin freno sería practicamente el proyecto de mi vida, y el juego que cualquier fan de One Piece le gustaría tener en sus manos.

Se tiene pensado saber el precio exacto para la creación y la apertura de una beta jugable con el primer mar, aunque sea con el sistema simple y que después vaya creciendo con re-inversiones de las ganancias del mismo juego, a la hora de presentarlo como proyecto final. Una vez sabiendo el precio y teniendo una estructura firme se expandirá a nuevas empresas para buscar inversores para éste gran juego. En caso de no encontrarlos, se abrirá un sistema público de donaciones para los fans, en páginas similares a https://www.kickstarter.com/, para que el juego pueda ser creado con colaboraciones monetárias de fans de la serie.


Cualquier duda sobre detalles de algun apartado que he explicado por encima, colaboración o idea, pueden contactar desde el Sistema de Mensajería y Consultas OPMYA o desde el G9 de los Grupos de WhatsAPP de OPMYA, ahí se toca el tema sobre estos 2 proyectos, un saludo nakamas.